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迎客松歌卡

luyued 发布于 2011-02-28 01:57   浏览 N 次  

制作步骤

作前准备:

a.在百度下载6首mp3歌曲放置在指定的文件夹;

b.在百度下载这6首歌曲的歌手图片,并将图片在制图软件(如ps、fw)加工并设置其规格为400*300,放置在指定的文件夹;

c.准备一张作为歌卡封面的,500像素以上的大图和一张透明动感小图,放置在指定的文件夹。

1.启动FLASH8 软件。

2.确立文档属性 设置动画尺寸为600*400,帧频为12,背景颜色随意,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:




图1

3.导入素材到库

点击“文件-导入-导入到库”,将6首mp3歌曲和6张歌手图片及作为封面的大图与动态小图导入到库中。

4.创建影片、按钮元件

(1)分别点击“插入-新建元件”,依次建立名为歌曲1-歌曲6的影片剪辑。而后依次从库中将6首歌曲拖入元件编辑区,按F5键将歌曲放完,松开。

(2)点击“插入-新建元件”,建立一个按钮元件,选择第4帧(点击),用矩形工具在编辑区拖一个无边矩形颜色随意。全居中。如图2所示:




图2

5.制作歌卡封面 点击“插入-新建元件”,建立一个名为“封面”的图形元件。点击确定,进入元件编辑区。添加三个图层,共四个图层,自下而上分别命名为底图(背景)、矩形、按钮和歌名。如图3所示:




图3

(1)点击底图第1帧,从库中拖出封面大图到元件编辑区,设置规格为600*400,全居中,将其打散。如图4所示:




图4

用椭圆形工具在大图左边拖一个规格为370*260,无笔触颜色,填充色任意的椭圆形,将其放置在大图的左上部,然后将其打散,拖出大图将其删除。其流程,如图5所示:



图5

右键点击编辑区中实例,将其转换为影片剪辑。之后,选择“滤镜-斜角”设置其参数如图6所示:




图6

此操作完成后实例,如图7所示,上锁。



图7

(2)点击矩形图层第1帧,用矩形工具拖一个规格为145*30的小长条矩形,并将其转换为图形元件(如果作立体的就将其转换为影片剪辑,其方法如上)。之后将该实例放置粘贴5次(或从库中连续拖出小长条矩形5次),调整好间距,竖向放置在底图的右侧(参考图8);再从库中拖出小长条矩形,设置其规格为60*30,复制粘贴该实例4次,调整好间距,横向放置在底图的下部。上锁。如图8所示:



图8

(3)点击按钮图层第1帧,选择“矩形工具中-多角星形形工具”。点击属性面板中的“选项”,设置其参数如图9所示:




图9

在场景中拖一个约20*20的黑色小三角形。然后复制、粘贴、翻转放置在如图10的位置上;再用矩形工具拖四个竖向小矩形,两个一组,分别放置在如图10的位置上;再用文本工具输入“返回”,放置在如图10的位置上。上锁。




图10

(4)点击歌名层第1帧,在右边长条矩形用文本工具分别依次输入歌名。如图10所示。上锁。

此环节的时间轴见图3所示。

6.组织编辑场景 返回场景1,添加5个图层,共6个图层。自下而上分别命名为歌手、封面、歌曲、游标、按钮和as图层。

(1)首先,点击封面图层第1帧,从库中拖出“封面”图形元件到场景,全居中。上锁。

(2)点击歌手图层第1帧,从库中拖出动态小图放置在椭圆形上方中间。在第2、3、4、5、6、7帧处分别插入空白关键帧,之后从库中将歌手图片依次放置在椭圆中间,调整好位置。上锁。

(3)点击歌曲图层第1帧,用文本工具键入“迎客松歌卡”(你可以自定)五个大字,选择“修改-分离一次”,将五个字环动态小图下边摆放好。在第2、3、4、5、6、7帧处分别插入空白关键帧,之后从库中将歌曲影片剪辑依次拖入场景(位置不限)。上锁。

(4)点击游标图层第1帧,而后在第2、3、4、5、6、7帧处分别插入空白关键帧。用椭圆形工具拖一个无边红色小圆,将其转换为图形元件。对小圆复制粘贴5次,依次放置在歌名之后、长条小矩形右边。上锁。

(5)点击按钮图层第1帧,从库中多次拖出按钮元件,调整好大小分别放置在歌曲和下方按钮之上(注意:按钮和按钮不可重叠和连接)。如图11所示:



图11

在歌名处的隐形按钮上自上而下分别、依次打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:

on (release) {
gotoAndStop(2);

}


on (release) {
gotoAndStop(3);

}


on (release) {
gotoAndStop(4);

}

on (release) {
gotoAndStop(5);

}

on (release) {
gotoAndStop(6);

}

on (release) {
gotoAndStop(7);

}

在按下方按钮处的隐形按钮上自左而右分别、依次打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:

on (release) {
gotoAndStop(2);

}

on (release) {
prevFrame();

}

on (release) {
play();

}

on (release) {
gotoAndStop(7);

}

on (release) {
gotoAndStop(1);
}

锁定本图层。

(6)点击as图层第1帧,在第2、3、4、5、6、7 处分别插入空白关键帧,分别右键点击第1-第7空白关键帧,打开动作面板,在as编辑区分别输入停止指令:

stop();

锁定本图层。

6.该作业完成后的时间轴如图12所示:




图12

7.测试存盘

*说明:

1.本教材主要侧重于歌卡的制作原理,依据这一原理,举一反三,可创作出各式各样的个性歌卡来。

2.歌卡不是播放器,它有播放器之特点,但不具备播放器的个别功能。比如播放器可以控制歌曲声音的大小,暂停等,而歌卡不可。又如播放器的个别要素是通过脚本控制,而播放器是通过按钮指令。

3.依据本歌卡的制作原理,你可以添加一些附件,美化歌卡,增强其感染力,比如音符闪烁,音频跳动,进度显示等。

4.歌手切换你可以运用图片切换的手法,例如淡出淡入、蔗罩切换和羽化效果等。

5.当然你还可以用按钮交互功能指令歌卡转页,添加更多歌曲和画面,但是文件也会随之增大哦。太大了找上传的地址就困难了呀!

最终效果显示:

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